logo
search_icon
Match Maker
Chơi ngay

Đề xuất

Cooking Dishes
Cooking Dishes
Halloween Idle World
Halloween Idle World
Dodo Mart
Dodo Mart
Pizza Kitchen Adventures
Pizza Kitchen Adventures
Merge Body Builder
Merge Body Builder
Level Up Bus
Level Up Bus
Pet Home Hospital
Pet Home Hospital
Hotel Party
Hotel Party
Fruit Doctor
Fruit Doctor
Idle Prison Life
Idle Prison Life
Like-A-Pizza
Like-A-Pizza
ASMR Makeover
ASMR Makeover
City Police Car Chase Game
City Police Car Chase Game
Angela Fashion Challenge
Angela Fashion Challenge
Police Car Simulator Game Criminal Case
Police Car Simulator Game Criminal Case
Real Bus Driving Simulator Game
Real Bus Driving Simulator Game

Match Maker

Đánh giá
5
Định hướng
Dọc
Ngày phát hành
2023-02-02

Match Maker là gì?

Match Maker là một trò chơi giải đố vui nhộn và sáng tạo bậc nhất, thách thức trí tưởng tượng và khả năng giải quyết vấn đề của bạn! Trong cuộc phiêu lưu "vẽ để cứu" độc đáo này, nhiệm vụ của bạn là bảo vệ nhân vật que mỏng manh khỏi đủ loại hiểm họa điên rồ đang chực chờ—từ những chiếc gai nhọn hoắt, tảng đá lăn, chất nổ cho đến vũ khí rơi từ trên cao. Lối chơi hoàn toàn mở và chỉ phụ thuộc vào sự sáng tạo của bạn. Bạn dùng chuột hoặc ngón tay để vẽ một đường liên tục duy nhất trên màn hình nhằm tạo ra tấm khiên, nơi trú ẩn hoặc cây cầu an toàn. Ngay khi bạn vẽ xong, trọng lực và vật lý sẽ bắt đầu hoạt động! Nếu hình bạn vẽ trụ vững trước mối nguy trong vài giây và giúp nhân vật que sống sót, bạn sẽ vượt qua màn chơi. Với hàng trăm tình huống vừa hóc búa vừa hài hước, chẳng có đáp án "chuẩn" nào cả. Hãy tha hồ tung hoành óc sáng tạo để tạo ra những tấm khiên vừa hiệu quả vừa… buồn cười nhất. Sẵn sàng vẽ nên chiến thắng chưa?

Tính năng nổi bật

Vẽ để Cứu theo cách sáng tạo: Vẽ bất kỳ hình dạng, đường nét hay nơi trú ẩn nào bạn tưởng tượng ra để bảo vệ nhân vật que. Tình huống Thử thách Tư duy: Hàng trăm màn chơi độc đáo đòi hỏi cách suy nghĩ "đột phá" mới có thể giải được. Vật lý Cười ra nước mắt: Ngắm nghía những tương tác vật lý bất ngờ và hài hước khi bẫy bật ngược lại khỏi tấm khiên bạn vẽ vội vàng. Giải pháp Mở: Không có đáp án đúng duy nhất! Chỉ cần nhân vật que sống sót, dù bạn vẽ gì cũng đều hợp lệ.

Cách chơi & Làm chủ trò chơi

Chơi Match Maker cực kỳ dễ điều khiển, nhưng tìm ra giải pháp đúng lại đòi hỏi logic, tầm nhìn xa và chút kiến thức vật lý. Khi bắt đầu một màn, bạn sẽ thấy nhân vật que đang ở trong tình thế ngàn cân treo sợi tóc. Nguy hiểm thường trực—có thể là đại bác đang ngắm bắn, gai nhọn phía dưới, hoặc vật nặng sắp rơi trúng đầu. Trước khi hiểm họa kích hoạt, trò chơi tạm dừng và chờ bạn hành động. Nhiệm vụ của bạn là vẽ một đường để bảo vệ nhân vật. Bạn gần như có thể vẽ bất cứ thứ gì: một đường thẳng đơn giản làm mái che, vòng tròn bao quanh nhân vật, hay hình móc treo vào tường gần đó. Nhớ rằng bạn chỉ được phép vẽ một nét liền mạch duy nhất. Ngay khi nhấc ngón tay hoặc thả nút chuột, nét vẽ của bạn sẽ hoàn tất và mực sẽ hóa thành vật thể rắn chắc. Khi nét vẽ trở thành vật thể, mô phỏng vật lý bắt đầu. Trọng lực sẽ tác động lên vật bạn vẽ—nếu bạn vẽ một mái che giữa không trung mà không có điểm tựa, nó sẽ rơi thẳng xuống (và có thể nghiền nát luôn nhân vật que!). Bạn cần khéo léo neo nét vẽ vào địa hình hoặc bao quanh nhân vật để giữ chúng cố định. Sau khi mô phỏng bắt đầu, một đồng hồ đếm ngược ngắn (thường là 3 giây) sẽ xuất hiện. Trong thời gian này, vũ khí sẽ bắn hoặc tảng đá sẽ rơi. Nếu tấm khiên bạn vẽ thành công đánh bật hiểm họa và nhân vật que sống sót đến khi hết giờ, bạn thắng! Nếu nhân vật bị trúng đòn, rơi khỏi màn hình hoặc bị chính nét vẽ của bạn đè chết, bạn thua và phải thử lại. Hãy dùng trí tưởng tượng để vẽ nên lớp phòng thủ hoàn hảo!

Điều khiển

Chuột/Cảm ứng: Nhấn và giữ nút chuột trái (hoặc chạm và giữ ngón tay trên màn hình), sau đó kéo để vẽ đường. Thả nút chuột hoặc nhấc ngón tay lên để hoàn tất nét vẽ và kích hoạt mô phỏng vật lý.

Câu hỏi thường gặp (FAQ)

Hỏi: Tại sao nét vẽ của tôi lại rơi xuống và giết chết nhân vật que? Đáp: Nét vẽ của bạn chịu tác động của trọng lực! Nếu bạn vẽ tấm khiên giữa không trung mà không neo vào đất hay tường, nó sẽ rơi xuống. Hãy thử vẽ hình móc vào môi trường xung quanh hoặc bao kín nhân vật que như một cái lều. Hỏi: Tôi có thể vẽ nhiều hơn một đường không? Đáp: Không, bạn phải hoàn thành lớp bảo vệ chỉ bằng một nét vẽ liên tục. Ngay khi bạn nhấc ngón tay khỏi màn hình, giai đoạn vẽ sẽ kết thúc. Hỏi: Có duy nhất một cách để vượt qua màn chơi không? Đáp: Hoàn toàn không! Bạn có thể vẽ từ một chiếc hộp đơn giản cho tới hình thù trừu tượng điên rồ. Miễn là nhân vật que được an toàn trong 3 giây, bạn sẽ thắng.