logologo
Искать что-то...
search_icon
lang_switch_icon
notify_icon
search_iconВсе
nav_link_icon
search_iconПродолжить игру
nav_link_icon
search_iconПопулярные игры
nav_link_icon
search_iconНовые игры
nav_link_icon
search_iconСимуляция
nav_link_icon
search_iconПриключение
nav_link_icon
search_iconЭкшн
nav_link_icon
search_iconСтратегия
nav_link_icon
search_iconКазуальная игра
nav_link_icon
search_iconГонки
nav_link_icon
search_iconПазл
nav_link_icon
search_iconСпорт
nav_link_icon
search_icon
search_icon
search_icon
search_icon
search_icon
search_icon
search_icon
search_icon
search_icon
search_icon
search_icon
search_icon
Your browser does not support the video tag or this video format.
Играть сейчас
Метание ножей

Метание ножей

Метание ножей

Метание ножей

5casualКазуальная игра
Играть сейчас
Нравится
Не нравится
Добавить в избранное
Отзыв
Метание ножей
Реклама
Реклама
Basketball Daily

Basketball Daily

Basketball Daily652.5K
Buy To Buy

Buy To Buy

Buy To Buy474.3K
Граффити-квадраты

Граффити-квадраты

Граффити-квадраты396.3K
Бросок в кольцо

Бросок в кольцо

Бросок в кольцо786.8K
Шар разбивает бокал

Шар разбивает бокал

Шар разбивает бокал261.1K
Тетрис: Версия Drop

Тетрис: Версия Drop

Тетрис: Версия Drop763.4K
Фингер-пиано

Фингер-пиано

Фингер-пиано586.7K
Сок летающего ножа

Сок летающего ножа

Сок летающего ножа338.1K
Рисуем линии

Рисуем линии

Рисуем линии857.3K
Brain Puzzle

Brain Puzzle

Brain Puzzle626.1K
Реклама
Basketball Daily

Basketball Daily

Basketball Daily652.5K
Buy To Buy

Buy To Buy

Buy To Buy474.3K
Граффити-квадраты

Граффити-квадраты

Граффити-квадраты396.3K
Бросок в кольцо

Бросок в кольцо

Бросок в кольцо786.8K
Шар разбивает бокал

Шар разбивает бокал

Шар разбивает бокал261.1K
Тетрис: Версия Drop

Тетрис: Версия Drop

Тетрис: Версия Drop763.4K
Фингер-пиано

Фингер-пиано

Фингер-пиано586.7K
Сок летающего ножа

Сок летающего ножа

Сок летающего ножа338.1K
Рисуем линии

Рисуем линии

Рисуем линии857.3K
Brain Puzzle

Brain Puzzle

Brain Puzzle626.1K
Реклама
mascot

Company Info

О насБизнесКонфиденциальностьУсловия

Join Us

logo

© 2026 minigame.com

О насБизнесКонфиденциальность
logo

© 2026 minigame.com

Игрыbutton_jump_icon
Казуальная играbutton_jump_icon
Метание ножей

Метание ножей

Рейтинг
5
Ориентация
Портретная
Дата выхода
2024-05-30
Казуальная играArcade

Что такое Knife Throwing

Приготовьтесь к свежему и захватывающему повороту в классической игре с метанием ножей! В этом гиперказуальном аркадном экшене вы не просто бросаете ножи прямо вперёд. Вместо этого ваш нож застревает в крутящейся мишени и раскачивается взад-вперёд, как маятник. Большой указатель показывает направление, в котором он полетит. Ваша задача — вовремя тапнуть по экрану, чтобы отправить нож точно в следующую мишень над вами. Здесь всё решает идеальное чувство времени! Если нажать слишком рано или слишком поздно, нож промахнётся, ударится о кирпичную стену или улетит за пределы экрана — и игра закончится. Это бесконечное восхождение: проверьте, насколько высоко вы сможете подняться и сколько мишеней попадёте подряд. Благодаря минималистичной 2D-графике и невероятно затягивающему геймплею "ещё одна попытка", это идеальная игра для проверки своей реакции и коротких перерывов.

Ключевые особенности игры

Уникальный маятниковый механизм: нож постоянно раскачивается, добавляя новый уровень сложности в точность и расчёт времени. Бесконечный вызов: уровней нет — старайтесь побить свой собственный рекорд в бесконечном восхождении вверх. Простое управление: достаточно одного тапа, чтобы бросить нож, — начать играть проще простого. Избегание препятствий: аккуратно обходите кирпичные стены и другие опасности. Динамичный геймплей: скорость раскачивания и расстояние между мишенями поддерживают постоянное напряжение.

Как играть и стать мастером

Шаг 1: Тапните по экрану, чтобы начать. Ваш нож будет застрявшим в первой мишени, а стрелка начнёт раскачиваться взад-вперёд. Шаг 2: Найдите следующую мишень (круглую с чётким центром), расположенную где-то выше вашей текущей позиции. Шаг 3: Внимательно следите за движением стрелки. Дождитесь момента, когда она будет точно указывать на следующую мишень. Шаг 4: Тапните по экрану! Нож вылетит в том направлении, куда указывает стрелка. Шаг 5: Если вы попали точно, нож воткнётся в следующую мишень, и вы получите очко. Процесс повторится снова. Шаг 6: Остерегайтесь кирпичных стен, разбросанных по экрану. Если нож ударится о стену или улетит в пустоту, игра завершится. Попробуйте побить свой лучший результат в следующей попытке!

Управление

Тап: просто коснитесь любого места на экране, когда раскачивающаяся стрелка будет указывать точно на следующую мишень, чтобы запустить нож.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

В: Есть ли конец у игры? О: Нет, это бесконечная игра на рекорд. Цель — попасть в как можно большее количество мишеней подряд. В: Можно ли поменять нож или фон? О: Судя по представленному геймплею, эта версия сосредоточена исключительно на базовой механике без магазина и разблокируемых скинов. В: Почему я проиграл, хотя попал в край мишени? О: Требуется относительная точность. Хотя попадание строго в центр не обязательно, слишком близкий удар к самому краю мишени или лёгкое задевание кирпичной стены всё равно засчитывается как промах.

Игрыbutton_jump_icon
Казуальная играbutton_jump_icon
Метание ножей

Метание ножей

Рейтинг
5
Ориентация
Портретная
Дата выхода
2024-05-30
Казуальная играArcade

Что такое Knife Throwing

Приготовьтесь к свежему и захватывающему повороту в классической игре с метанием ножей! В этом гиперказуальном аркадном экшене вы не просто бросаете ножи прямо вперёд. Вместо этого ваш нож застревает в крутящейся мишени и раскачивается взад-вперёд, как маятник. Большой указатель показывает направление, в котором он полетит. Ваша задача — вовремя тапнуть по экрану, чтобы отправить нож точно в следующую мишень над вами. Здесь всё решает идеальное чувство времени! Если нажать слишком рано или слишком поздно, нож промахнётся, ударится о кирпичную стену или улетит за пределы экрана — и игра закончится. Это бесконечное восхождение: проверьте, насколько высоко вы сможете подняться и сколько мишеней попадёте подряд. Благодаря минималистичной 2D-графике и невероятно затягивающему геймплею "ещё одна попытка", это идеальная игра для проверки своей реакции и коротких перерывов.

Ключевые особенности игры

Уникальный маятниковый механизм: нож постоянно раскачивается, добавляя новый уровень сложности в точность и расчёт времени. Бесконечный вызов: уровней нет — старайтесь побить свой собственный рекорд в бесконечном восхождении вверх. Простое управление: достаточно одного тапа, чтобы бросить нож, — начать играть проще простого. Избегание препятствий: аккуратно обходите кирпичные стены и другие опасности. Динамичный геймплей: скорость раскачивания и расстояние между мишенями поддерживают постоянное напряжение.

Как играть и стать мастером

Шаг 1: Тапните по экрану, чтобы начать. Ваш нож будет застрявшим в первой мишени, а стрелка начнёт раскачиваться взад-вперёд. Шаг 2: Найдите следующую мишень (круглую с чётким центром), расположенную где-то выше вашей текущей позиции. Шаг 3: Внимательно следите за движением стрелки. Дождитесь момента, когда она будет точно указывать на следующую мишень. Шаг 4: Тапните по экрану! Нож вылетит в том направлении, куда указывает стрелка. Шаг 5: Если вы попали точно, нож воткнётся в следующую мишень, и вы получите очко. Процесс повторится снова. Шаг 6: Остерегайтесь кирпичных стен, разбросанных по экрану. Если нож ударится о стену или улетит в пустоту, игра завершится. Попробуйте побить свой лучший результат в следующей попытке!

Управление

Тап: просто коснитесь любого места на экране, когда раскачивающаяся стрелка будет указывать точно на следующую мишень, чтобы запустить нож.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

В: Есть ли конец у игры? О: Нет, это бесконечная игра на рекорд. Цель — попасть в как можно большее количество мишеней подряд. В: Можно ли поменять нож или фон? О: Судя по представленному геймплею, эта версия сосредоточена исключительно на базовой механике без магазина и разблокируемых скинов. В: Почему я проиграл, хотя попал в край мишени? О: Требуется относительная точность. Хотя попадание строго в центр не обязательно, слишком близкий удар к самому краю мишени или лёгкое задевание кирпичной стены всё равно засчитывается как промах.