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Match Maker
- 評価
- 5
- 向き
- 縦向き
- リリース日
- 2023-02-02
Match Makerとは?
『Match Maker』は、あなたの想像力と問題解決力を試す、笑えるほどユニークでクリエイティブなパズルゲームです!この「描いて守れ」式の冒険では、鋭いトゲや転がる岩、爆発物、落ちてくる武器など、次々と襲いかかる危険から無防備なスティックマンを守るのが目的。遊び方は完全に自由で、あなたの発想力次第!マウスや指で画面上に一本の連続した線を描き、スティックマンを守る盾やシェルター、安全な橋を作りましょう。描き終わると、重力と物理法則が働き始めます!描いた形が数秒間、危険に耐えてスティックマンを無事に守り切れば、そのステージクリアです。数百ものトリッキーでコミカルなシチュエーションに、「正解」は一つだけではありません。あなたの天才的なアイデアで、最も面白くて効果的な防御を生み出しましょう。さあ、描いて勝利をつかめ!
ゲームの特徴
自由自在の「描いて守れ」:思いつくままにどんな形でも描いて、スティックマンを守ろう! 頭を使う難問シナリオ:型破りな発想が求められる、数百ものユニークなステージ。 ドタバタ物理演算:不器用に描いた盾にトラップが跳ね返る、思わず笑ってしまう物理現象。 答えは無限大:正解は一つじゃない!スティックマンが生き残れば、どんな奇抜な形でもOK!
遊び方&攻略のコツ
『Match Maker』の操作は非常にシンプルですが、最適な解決策を見つけるには論理的思考、先読み力、そしてちょっとした物理の知識が必要です。ステージが始まると、スティックマンがとても危ない状況に置かれているのがわかります。すぐそこに危険が迫っています――彼を狙う大砲、足元のトゲ、頭上から落ちそうな重たい物体など。 危険が動き出す前に、ゲームは一時停止し、あなたの入力待ちになります。ここでスティックマンを守るために線を描くのがあなたの役目です。描けるものはほぼ何でもOK!屋根代わりの直線、スティックマンをすっぽり包む円、近くの壁に引っ掛けるフック型など。ただし、描けるのは一本の連続した線だけです。指やマウスボタンを離した瞬間、描画は完了し、インクが実体のあるオブジェクトに変わります。 線が実体化すると、物理シミュレーションが始まります。描いたオブジェクトにも重力がかかるため、空中に支えのない屋根を描くと真下に落ちてしまいます(下手をするとスティックマンを潰してしまうかも!)。線を地形にうまく固定したり、スティックマンを包み込むように描いて、しっかり固定させることが重要です。 シミュレーション開始後、短いカウントダウン(通常3秒)が始まります。この間に武器が発射されたり、岩が落ちてきます。描いた盾がうまく危険を防ぎ、スティックマンがタイムアップまで生き延びられれば勝利!逆にスティックマンが攻撃を受けたり、画面外に落ちたり、自分の描いたものが原因で潰されてしまった場合は失敗となり、再チャレンジが必要です。想像力をフル活用して、完璧な防御を描きましょう!
操作方法
マウス/タッチ操作:左クリック(または画面をタップ)しながらドラッグして線を描きます。ボタンを離す(または指を離す)と描画が完了し、物理シミュレーションが始まります。
よくある質問(FAQ)
Q: 描いた線が落ちてきてスティックマンを殺してしまうのはなぜ?
A: 描いたものは重力の影響を受けます!地面や壁に固定せずに空中に盾を描くと、そのまま落ちてしまいます。周囲の地形に引っ掛かる形や、テントのようにスティックマンを完全に覆う形を試してみてください。
Q: 複数の線を描けますか?
A: いいえ、防御は一本の連続した線でしか描けません。画面から指やマウスを離した瞬間、描画フェーズは終了します。
Q: ステージをクリアする方法は一つだけですか?
A: 全然そんなことはありません!シンプルな箱からカオスな抽象形まで、どんな形でもOK。3秒間スティックマンを守れれば、それで勝ちです!



























