Magic Glass é um jogo casual de quebra-cabeça altamente envolvente e viciante que testa sua criatividade e compreensão da física básica. A premissa é simples, mas cativante: um copo triste e vazio espera ser preenchido com água. Cabe a você desenhar linhas, rampas e pontes usando um lápis mágico para guiar com segurança a água fluindo até o copo. Com uma estética limpa no estilo de caderno e personagens fofos, Magic Glass oferece uma experiência relaxante e estimulante ao mesmo tempo. À medida que você avança, os quebra-cabeças ficam mais complexos, exigindo soluções inteligentes para contornar obstáculos e alcançar o fluxo perfeito. Perfeito para pausas rápidas ou sessões mais longas de treino cerebral, este jogo vai mantê-lo entretido enquanto você se esforça para fazer o pequeno copo sorrir novamente.
Mecânica Criativa de Desenho: Desenhe livremente linhas de qualquer formato para resolver os quebra-cabeças do seu jeito. Simulação Realista de Física: Experimente um fluxo de água dinâmico e satisfatório e interações realistas com objetos. Desafios Mentais: Centenas de níveis projetados para testar sua lógica e habilidades de resolução de problemas. Visuais Encantadores: Aproveite expressões adoráveis dos personagens e um estilo artístico limpo, como rabiscos feitos à mão.
Jogar Magic Glass é simples de aprender, mas exige execução cuidadosa. Cada nível apresenta um cenário único com uma fonte de água, várias plataformas ou obstáculos e um copo triste e vazio. Seu objetivo é guiar água suficiente da fonte até o copo para enchê-lo até a linha tracejada, transformando sua careta triste em um sorriso feliz. Para isso, você deve desenhar uma linha (ou várias) na tela. Antes de desenhar, analise cuidadosamente o cenário. Pense em como a gravidade afetará a queda da água e como ela interagirá com o ambiente e as linhas que você criar. Você pode desenhar pontes sobre aberturas, rampas para redirecionar o fluxo ou paredes para impedir que a água escorra pela borda. Às vezes, será necessário guiar outros objetos, como uma bola, em vez de água. Assim que soltar o dedo, o desenho estará concluído e a água começará a cair. Se sua linha guiar com sucesso água suficiente para dentro do copo sem ele tombar, você vence o nível! Se a água derramar ou o copo cair, basta tocar no botão de reiniciar e tentar outra estratégia de desenho. Fique de olho no medidor de tinta na parte superior; quanto menor a linha desenhada, maior será sua classificação por estrelas!
Desenhar: Toque e segure o dedo (ou clique e arraste com o mouse) na tela para desenhar uma linha. Executar: Solte o dedo (ou o botão do mouse) para finalizar o desenho e deixar a física agir.
P: O que devo fazer se não conseguir resolver um nível? R: Você pode usar o botão "Dicas" (ícone de lâmpada) na parte inferior da tela para obter uma dica visual mostrando exatamente onde desenhar a linha correta. P: Como consigo 3 estrelas em um nível? R: Sua classificação por estrelas é determinada pela quantidade de "tinta" usada. Para conseguir 3 estrelas, você precisa resolver o quebra-cabeça desenhando a linha mais curta e eficiente possível. A barra superior mostra o limite de uso de tinta necessário para obter 3 estrelas.