Match Maker é um jogo de quebra-cabeça hilariante e altamente criativo que testará sua imaginação e habilidades de resolução de problemas! Nesta aventura única do tipo "desenhe-para-salvar", seu objetivo é proteger um palitinho vulnerável de todo tipo de perigo iminente e maluco — incluindo espinhos afiados, pedregulhos rolando, explosivos e armas caindo. A jogabilidade é totalmente aberta e depende exclusivamente da sua criatividade. Use o mouse ou o dedo para desenhar uma única linha contínua na tela e criar uma barreira protetora, um abrigo ou uma ponte segura. Assim que terminar de desenhar, a gravidade e a física entram em ação! Se a forma que você desenhou resistir aos perigos por alguns segundos e garantir que o palitinho sobreviva, você vence o nível. Com centenas de cenários engraçados e desafiadores, não existe apenas uma resposta "certa". Solte sua criatividade e crie as proteções mais eficazes e divertidas. Pronto para desenhar seu caminho rumo à vitória?
Desenhe-para-Salvar Criativo: Desenhe qualquer forma, linha ou abrigo protetor que conseguir imaginar para manter o palitinho seguro. Cenários que Desafiam o Cérebro: Centenas de níveis únicos que exigem pensamento "fora da caixa" para serem resolvidos com sucesso. Física Hilariante: Veja interações físicas engraçadas e inesperadas enquanto as armadilhas ricocheteiam em seus escudos desenhados de forma desajeitada. Soluções Abertas: Não existe uma única resposta correta! Desde que o palitinho sobreviva, seu desenho maluco funciona.
Jogar Match Maker é incrivelmente simples de controlar, mas encontrar a solução certa exige lógica, previsão e um pouco de conhecimento de física. Quando um nível começa, você verá o palitinho em uma situação muito precária. O perigo geralmente é iminente — pode haver um canhão mirando nele, espinhos abaixo dele ou um objeto pesado prestes a cair em sua cabeça. Antes que o perigo seja ativado, o jogo pausa, aguardando sua ação. Sua tarefa é desenhar uma linha para protegê-lo. Você pode desenhar quase qualquer coisa: uma linha reta simples funcionando como um teto, um círculo completo envolvendo o palitinho ou uma forma de gancho presa a uma parede próxima. Lembre-se: você só pode desenhar uma linha contínua. No momento em que soltar o dedo ou o botão do mouse, seu desenho está concluído e a tinta se transforma em um objeto físico sólido. Assim que a linha se torna sólida, a simulação física começa. A gravidade age sobre seu desenho, ou seja, se você desenhar um teto no ar sem apoio, ele cairá diretamente (e pode esmagar o palitinho!). Você precisa ancorar estrategicamente suas linhas no terreno ou envolvê-las ao redor do palitinho para que fiquem no lugar. Após o início da simulação, uma breve contagem regressiva (geralmente de 3 segundos) começa. Durante esse tempo, as armas disparam ou os pedregulhos caem. Se seu escudo desenhado desviar com sucesso o perigo e o palitinho permanecer vivo até o fim da contagem, você vence! Se o palitinho for atingido, cair da tela ou for esmagado pelo seu próprio desenho, você falha e precisa tentar novamente. Use sua imaginação para criar a defesa perfeita!
Mouse/Toque: Clique e segure o botão esquerdo do mouse (ou toque e segure o dedo na tela) e arraste para desenhar uma linha. Solte o botão ou levante o dedo para finalizar o desenho e iniciar a simulação física.
P: Por que a linha que desenhei caiu e matou o palitinho? R: Seu desenho é afetado pela gravidade! Se você desenhar um escudo no ar sem fixá-lo no chão ou numa parede, ele vai cair. Tente desenhar uma forma que se prenda ao ambiente ou que cubra totalmente o palitinho, como uma barraca. P: Posso desenhar mais de uma linha? R: Não, você precisa completar sua proteção com um único traço contínuo. Assim que soltar a tela, a fase de desenho termina. P: Existe apenas uma maneira de passar de nível? R: De jeito nenhum! Você pode desenhar desde uma caixa simples até uma forma abstrata maluca. Desde que mantenha o palitinho seguro por 3 segundos, você vence.